・すごく意欲的な試みが多かったように感じました ・第4の壁 ・手描きと3DCGの切り替え。本編でも戦闘場面では部分的にCGになったり、秋の映画では3DCGだけの短編を作ったりといった取り組みはなされてきた上で、今回はついに本編でも、戦闘ではない場面で3D…
3月19日、シネマサンシャイン沼津 ・ARがわかっていないのではなくてVRと地続きにするためにあえてああいう設定にしたということなのかしら ・山寺グラフィティ、おれ、夕子 ・絵柄の品質管理がものすごい。ほとんど一定以上の水準の絵柄で統一されていたの…
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